[프로젝트 EVE : 프로그래머]

클라이언트 프로그래머

담당 업무
AAA 콘솔 / 멀티플랫폼 게임 개발과 서비스에 필요한 클라이언트 프로그램 및 툴 설계, 구현, 유지 보수를 수행.
1. 프로그램 설계 및 구현
· 게임 서비스 / 기획 요구사항에 맞는 시스템 스펙 산정 및 아키텍쳐 설계, 구현
2. 엔진 프로그래밍 및 최적화
· 게임 엔진 및 그래픽스 프로그래밍 수행
· 게임 퍼포먼스 향상을 위한 최적화 프로그래밍
3. UI / UX 프로그래밍
· UI / UX 설계 및 구현
4. 툴 설계 및 구현
· 게임 개발 프로세스에 적합한 툴 체인 설계 및 구현
5. 프로그램 유지 보수
· 게임 서비스 요구사항에 따른 시스템 변경 및 퀄리티 향상을 위한 디버깅, 장애 대응
자격 요건
· 신입 및 게임 개발 3~10년차
· 시스템 설계 및 구현 능력
· 타 팀과의 원활한 커뮤니케이션 능력
필요 지식 / 기술
· C / C++ / OOP
· Graphic API (DX, OpenGL)
우대사항
· 콘솔 게임 개발 경력
· 상용 엔진 사용 경험 및 개발 경력
· 언리얼 엔진 프로젝트 경력 및 유 경험자
· Engine / Graphic Programming (Shader, Spatial Structure 등)
· Thread Programming
고용 형태
정규직
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이력서와 포트폴리오를 제출 해 주세요.
※ 포트폴리오 제출은 필수이며 엔지니어, PM, 지원 직군은 경력기술서를 대신 제출하여도 무방합니다.
※ 제출 양식이나 분량에는 제한이 없습니다. 지원자의 역량을 확인할 수 있는 내용이나 작업물이라면 모두 제출을 권장합니다.
첨부파일은 최대 40MB까지 업로드하실 수 있습니다. 더 큰 파일은 다운로드 가능한 URL을 아래에 입력 해 주세요.
포트폴리오를 다운로드 할 수 있는 URL 혹은 확인할 수 있는 블로그/홈페이지 등을 입력 해 주세요.
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